クライアントマニュアル
アイテム
移動値アップ

- コスト:10
- 使用するとそのターンだけ移動値が増加します。
連射

- コスト:70
- 使用すると連射状態になります。
連射状態で通常弾かアイテム弾を発射すると連続して弾が発射されます。
ステルス

- コスト:45
- 使用すると3ターンの間ステルス状態になります。
反転弾

- コスト:30
- 弾に当たると3ターン画面が上下反転になる弾を装填します。
暗転弾

- コスト:45
- 弾に当たると3ターン画面が暗くなり、他キャラが見えなくなる弾を装填します。
シールド

- コスト:45
- 使用すると弾、符に当たった時、1度無効化できます。
パワーアップ

- コスト:40
- 次に発射する弾、符の威力が昇します。
- ※連射と併用した場合、始めのみ適用されます。
- ※霊夢の夢想結界は上昇しません。
角度変更不可弾

- コスト:30
- 当たると3ターン発射角度が変更できなくなる弾を装填します。
移動不可弾

- コスト:30
- 当たると3ターン移動ができなくなる弾を装填します。
回復(小)

- コスト:35
- 使用するとHPを少し回復します(使用後ターン終了しない)
回復弾

- コスト:40
- 当たるとHPが回復する弾を装填します。
移動弾

- コスト:50
- 着弾地点に移動する弾を装填します。
回復(大)

- コスト:45
- 使用するとHPを大幅に回復します(使用後ターン終了)
回復(チーム)

- コスト:45
- 同チームのHPを回復させます(使用後ターン終了)
吸収弾

- コスト:50
- 当たった相手のHPを吸収する弾を装填します。
※死んだキャラにも使用可能です。
引き寄せ弾

- コスト:30
- 弾に当たった相手を自分の位置に引き寄せる弾を装填します。
入れ替え弾

- コスト:45
- 弾に当たった相手と自分の位置を入れ替える弾を装填します。
風向き変更

- コスト:20
- 風向きを逆方向に変えます
アイテムスティール

- コスト:25
- 次ターンのキャラがアイテムを使った場合、そのアイテムを盗ります